CRUX – ein Wagnis für vier Spieler

Brettspiel für 4 SpielerInnen (Prototyp), Spielanleitung, Spielfiguren, Text- und Bildkarten; Metall, Papier; ca. 40×40 cm; 2002
Ausgestellt in »Gewalt-Bilder« kuratiert von Roger Fayet und Peter Stohler, Museum Bellerive, Zürich; 07.02.–19.05.2002

Bei der Reise durch CRUX stehen sich in Form eines Brettspiels und metallenen Figuren Gewalt und Ästhetik gegenüber. Wer sich einlässt, gerät in Situationen, in der mittels gewaltförmigen verbalen Attacken, visuellen Gewaltmotiven oder diskursiveren Andeutungen, kurz mit unterschiedlichen Gewalt-Formen im Korsett der Ästhetik, ein Vorwärtskommen garantiert wird. Die Frage ist nur, inwiefern die Spielenden bereit sind, diese Werkzeuge anzuwenden.